到 2021 年中国的游戏产业将超韩国成第二大市场!普华永道的最新报告中这么说

2018-06-07 12:18 来源:

动点科技最新据普华永道《2018-2022 娱,乐及媒,体行,业展望》中获悉:中国的娱,乐及媒,体市,场收入在未来五,年将增加 1010 亿美元,以 7.2% 的复。合年增长,率发,展至 2022 年,达到 3430 亿美元。同时,数字化发,展势头不减,2017 年数字化业务的营收已占行,业总体收入的近 60%,预计未来五,年的复。合年增长,率将达 9.4% 。

具体的数据来看:互联。网接入将成为中国娱,乐及媒,体行,业增长的重要因素,以 6.3% 的复。合年增长,率发,展至 2022 年。无论是固定宽带,还是普及率越来越高的移动互联。网,高网速均是实现增长的关键。而随着数字技术的发,展,广告和消费者细分市,场也将出现巨大的增长势能。

普华永道全球及中国内地 / 香港科技、媒,体和电讯行,业主管合伙人周伟然表示:" 智能手机正在重塑全球娱,乐及媒,体市,场,这一趋势促使市,场焦点和投资再次回到互联。网接入服务和广告,企业在重新探索盈利模式,我们预测中国市,场在 OTT 等新兴领域将获得极大收益。"

不过同时报告还指出了监管对市,场塑造的影响颇大, OTT 设备的功能,其内容的确定等都会受到影响。目前的监管要求包括:OTT 视,频企业必须与持有牌照的广电企业合作,才能通过 OTT 视,频提供在线内容。此外,外商独资企业或合资企业不能作为 IPTV 或 OTT 视,频电视的服务提供商进行运营。国内 OTT 视,频行,业的主导地位由领先技术公司(百度、阿里巴巴和腾讯)占据,市,场份额超过 60%。在未来五,年,盈利模式将实现从免费播放到付费服务的转变,从而增加 27 亿美元收入。预计内容将越来越多地侧重于原创,以实现产品差异化,控制成本,拓宽选项。

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